Rakety

aneb Dobývání vesmíru

Rakety jsou karetní hra, principem trochu připomínající Černého Petra. Dají se hrát i ve dvou, ale lepší je, když je hráčů víc.

Hru vymyslel Ing. Václav Semerád. Původní znění pravidel najdete na jeho stránce sw.gurroa.cz, přímo tam vede odkaz Rakety z horní navigační lišty. Kromě Raket tam najdete i spoustu volně stažitelných sci-fi knížek, které můžu jedině doporučit ;-).

Seznam karet

KartaPoznávací znameníBodová hodnotaPočetPoznámky
Startkosmické lodě různých typů020nezbytná pro vykládání dalších karet; vykládá se obrázkem nahoru ihned po získání
Havárielebka v levém horním rohu04ruší jednu vyloženou kartu Start
UFOrůzné diskovité objekty504vykládá se na vyložený Start, ale neruší ho
Hvězdabílá koule s paprsky okolo1016základ hvězdné soustavy; vykládá se na vyložený Start a po dokončení celé soustavy ho ruší
Mrtvá planetarůzná tělesa od asteroidů po plynné obry1024vykládá se spolu s hvězdou
Planeta se životemobčas jsou na nich vidět mraky nebo oceány2014vykládá se spolu s hvězdou
Stopy po civilizacizříceniny umělého původudvojnásobek hodnoty planety, na které se vyloží (tj. 20 nebo 40, přičítá se to k hodnotě samotné planety)8vykládá se na planetu
Prázdný vesmírčerno, sem tam hvězda nebo vzdálená galaxie010bezcenná karta vhodná jenom k oklamání nepřítele; zlikvidovat se dá jenom zahozením na konci kola, pokud máme na ruce víc než 4 karty
Supernovaúplně bílá karta01nepovinná karta; při vyložení ukončuje hru

Celkem je jich i se Supernovou 101. Mimochodem, všechny bodové hodnoty jsou dělitelné deseti, takže jestli nemáte rádi velká čísla, klidně si tu nulu na konci odmyslete.

Pravidla

Cíl hry

Účelem je nasbírat co největší počet bodů. Ty se získávají vykládáním bodovaných karet - objevováním hvězdných soustav, planet a mimozemšťanů.

Začátek

Karty zamícháme a každému hráči rozdáme po čtyřech kartách. Kdo začíná, dostane o dvě víc, ale v prvním kole nelíže. Zbylé karty se nechají na stole jako lízací balíček.

Průběh hry

Hráči se ve hře postupně střídají. Tah jednoho hráče vypadá takto:

  1. Lízne si jednu náhodně vybranou kartu z ruky protihráče, který hrál před ním. Pokud mezi těmi kartami byla Havárie a on si ji nevytáhl, předchozí hráč mu ji hodí a zruší mu tak jeden Start. Pokud si ji ovšem vytáhne, hodí ji tomu, od koho si ji vytáhl. Pokud Havárie na ruce vůbec nebyla, nic zvláštního se neděje.
  2. Lízne si jednu kartu z balíku. Pokud to je Start, ihned ho vyloží, jiné karty si nechá v ruce.
  3. Vezme si do ruky svoje odložené "nedotknutelné" karty.
  4. Vyloží, co jde (viz dále - Vykládání).
  5. Až dvě karty si může odložit stranou na stůl, obrázkem dolů. Jsou "nedotknutelné", nikdo mu je nemůže vzít.
  6. Nechá ze své ruky náhodně líznout následujícího hráče (to už je zároveň začátek jeho tahu).
  7. Teď mu v ruce musí zbýt nejméně jedna a nejvíce čtyři karty (odložené "nedotknutelné" se do karet na ruce nepočítají). Jestli má víc než čtyři, musí přebytečné zahodit (jdou úplně mimo hru a už se nedají nijak použít). Jestli nemá aspoň tu jednu, je to chyba - už v předchozích krocích se měl starat o to, aby mu počty vyšly (viz dále - Počet karet na ruce).

Vykládání

Každý hráč má svůj vykládací balíček, karty na něj pokládá obrázkem nahoru. Pozor, že záleží na jejich pořadí (hlavně v případě planet a civilizací). O vyložené karty už nikdo nemůže přijít, jenom se na konci hry spočítají jejich bodové hodnoty.

Nejdřív je potřeba vyložit kartu Start - ta symbolizuje vyslání průzkumné expedice. Bez ní se nic dalšího (kromě Supernovy) vykládat nedá. Pokud má hráč Startů víc, nevadí - výprav může letět i několik současně, prostě se vyloží na stůl "do zásoby" a postupně, jak chodí hvězdy, planety a havárie, se přesouvají na vykládací balíček.

Expedice může doletět do hvězdné soustavy. Ta se skládá vždy z právě jedné hvězdy a libovolného počtu planet, na kterých případně můžou být i Stopy po civilizacích (hvězda se teoreticky dá vyložit i bez planet). Stopy po civilizaci můžou být na každé planetě maximálně jedny; samozřejmě se vyplatí umisťovat je na živé planety, kde je za ně nejvíc bodů. Celá soustava se musí vyložit najednou, později už se do ní nedá nic přidávat. Expedice tady přistane a končí, pro další vykládání je potřeba vyložit novou kartu Start.

Poslední a nejcennější věc, kterou můžeme ve vesmíru potkat, je UFO. Setkání proběhne za letu, expedice po něm pokračuje dál - aktivní karta Start není UFEM zrušena (když máte štěstí, dá se vyložit i více UF na jeden Start).
UFO se dá potkat i na samém začátku expedice, takže když na nás čeká Havárie (viz dále - Havárie bez Startu) a lízneme si Start, vyložíme ho, na něj můžeme hodit UFO (z ruky nebo z "nedotknutelných" karet) a potom teprve si Havárií raketu zrušíme. Ale v žádné jiné situaci UFO takhle "podhodit" nejde.

Havárie bez Startu

Stejně jako může být v zásobě několik Startů, můžou se před hráčem hromadit i Havárie. Jakmile získá Start, vyloží ho a okamžitě ho překryje jednou Havárií. Jediné, co v takovém případě může ještě dělat, je "podhození" UFA, pokud nějaké má (viz výše).

Počet karet na ruce

Na konci kola musí zbýt na ruce alespoň jedna karta. To znamená, že před nabízením dalšímu hráči musíme držet nejméně dvě. A jestli jestli je mezi nimi Havárie, tak aspoň tři: jednu si protihráč vytáhne v každém případě, Havárii mu někdy můžeme hodit a jedna karta nám musí zůstat.

Pokud před nabízením nedržíme v ruce aspoň dvě karty a nemáme žádné schované "nedotknutelné", znamená to buď že jsme při vykládání porušili pravidla, nebo že jsme na začátku hry dostali samé Starty, které se musely okamžitě vyložit. V každém případě si ruku musíme doplnit ze svého vykládacího balíčku nebo ze zásobních Startů.

Konec hry

Hra obvykle končí dolízáním balíku. V posledním kole už hráči nelížou a jenom dovyloží všechno, co se dá. Nakonec se spočítají body a kdo má nejvíc, vyhrál.

Poněkud drsnější varianta ukončení hry je výbuch supernovy: jakmile někdo Supernovu vyloží, hra okamžitě končí. Je to výhodné pro zkušené hráče s dobrou pamětí, kteří dokáží sledovat, kolik má kdo bodů, a hru utnout ve chvíli, kdy zrovna vedou. Začátečníci mohou Supernovu raději vyřadit.


Výroba

Karty jsou v souborech 1_7-*.jpg až 7_7-*.jpg (tenrokrát výjimečně JPG, protože naskenované perokresby nejdou moc dobře zipovat). Velikost 1573x2205 pixelů, rozlišení 200 DPI, jedna stránka by měla vyjít na A-čtyřku. Vytiskněte si je na ten nejpevnější papír, jaký vaše tiskárna snese, případně je po vytištění ještě podlepte nebo přelakujte - musí něco vydržet a nesmí být průsvitné. Černobílý tisk postačí, obrázky nejsou barevné. Na přesném měřítku ani zachování poměru stran až tak moc nezáleží, důležité je jenom to, aby byly u všech sedmi stránek stejné.
Při stříhání se snažte o maximální přesnost, balíček tak bude úhlednější a půjde lépe míchat.


A to je vše, přátelé.

Přejeme příjemnou zábavu.

SW & B@F



Tuto a další hry a jiné vystřihovánky si můžete stáhnout ze stránky PaperGallery.mzf.cz.